esp插件可视化爆率使用说明

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查看1736 | 回复86 | 2024-1-27 14:07:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
可视化爆率使用说明 , 可视化爆率I的使用方法较为简单,另外可视化爆率II里面提供了读取变量、测试条件规则的按钮,可方便新手进行快速调试测试,可视化爆率III用于过滤活动怪,填写需要过滤的怪物全称,那这个怪物所爆的装备都不会走条件判断
可视化爆率IV,可视化爆率I,可视化爆率I的使用方法较为简单,具体需要注意的细节参考下图↓

可视化爆率II


条件规则的编写说明一

左边只允许填写变量 中间写逻辑符号 右边支持变量或者常量数值

逻辑符号(请用字母符号,注意样式别搞错):
=(等于)
!=(不等于)
>(大于)
>=(大于等于)
<(小于)
<=(小于等于)
或(或,或者,用于多重条件判断)

注意:每一个步骤都要空格,要不然解析可能会不正常,请规范写代码

多条规则匹配判断用,分割   参考上图的条件规则的写法(请不要用拼音逗号,注意符号是否与文档一致)

如1:
变量 逻辑符号 常量数值
<$STR(U45)> >= 50
解析:U45变量 大于等于 50 视为条件满足

如2:
变量 逻辑符号 常量数值 分隔符 变量 逻辑符号 常量数值
<$LEVEL> > 100 , <$STR(N99)> = 888
解析:人物等级 大于 100 且 N99变量 等于 888 视为条件满足


如3:
变量 逻辑符号 变量
<$LEVEL> > <$STR(U45)>
解析:人物等级 大于 U45变量数值 视为条件满足

如4:
变量 逻辑符号 变量 或者 变量 逻辑符号 数值
<$LEVEL> > <$STR(U45)> 或 <$LEVEL> > 64
解析:人物等级 大于 U45变量数值 或者 人物等级大于64 视为条件满足

条件规则的编写说明二
M2插件(20200215)更新字符串匹配 如要匹配字符串 需要在判断文本或变量前面添加#符号 两者相对应添加#  逻辑判断符号只支持 = 或 !=
例子1:
#<$KILLMONNAME> != #祖玛雕像 , <$LEVEL> > 1998 或 <$LEVEL> > 1999
;击杀怪物名称 不等于 祖玛雕像 且 人物等级 大于 1998 或 人物等级 大于 1999

例子2:
#<$KILLMONNAME> = #祖玛雕像 , <$LEVEL> > 1998 或 <$LEVEL> > 1999
;击杀怪物名称 等于 祖玛雕像 且 人物等级 大于 1998 或 人物等级 大于 1999




另外可视化爆率II里面提供了读取变量、测试条件规则的按钮,可方便新手进行快速调试测试




可视化爆率III用于过滤活动怪,填写需要过滤的怪物全称,那这个怪物所爆的装备都不会走条件判断

可视化爆率IV

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九屿 | 2024-1-27 20:55:07 | 显示全部楼层
站长,有没有微变之类的版本,我想开个微变传奇私服和朋友一块玩!
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阿萨德啊 | 2024-1-27 21:02:32 | 显示全部楼层
站长哥哥,推荐个传奇服务器呗,留意我们网站很久了,请回复我哦!
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孙奉斌 | 2024-1-27 21:02:32 | 显示全部楼层
有没有开这种类型传奇sf的人啊?我要玩玩!
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小王子 | 2024-1-27 21:02:32 | 显示全部楼层
有开1.80战神复古传奇的GM吗?请站内联系我一下,帮你顶人气!
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lxdnj569822013 | 2024-1-27 21:13:40 | 显示全部楼层
请问这个版本需要用到什么配置的电脑?家里的机器可以开起来吗?试过的朋友麻烦告诉我一下?
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驸马 | 2024-1-27 21:22:56 | 显示全部楼层
Leg引擎引擎的版本多更新点吧,我会好好的给GM起点宣传宣传。
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a123456 | 2024-1-27 21:29:15 | 显示全部楼层
有开1.80战神复古传奇的GM吗?请站内联系我一下,帮你顶人气!
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就看就看 | 2024-1-27 21:39:32 | 显示全部楼层
迷失传奇服务端实在太少了,希望管理员多更新点啊!有没有和我一样想法的朋友?
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飘荡的青春 | 2024-1-27 21:49:51 | 显示全部楼层
这个服务端不错,看看能不能开起来。
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