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游戏里面是一个30级法师,并不算太厉害,在游戏里面没事就经常找人切磋,目的就是玩游戏的不会感到枯燥无聊,很多玩家都感觉如果在游戏里面没有PK这个选项,那么游戏就会失去所有乐趣,就拿战士和法师单挑来说,战士打法师有时候会感觉特别累,法师虽然血量比较少,在级别较低的时候也是很吃力的。
现在说一下战士和法师的较量,如果法师有很多钳虫宝宝,那么战士需要特别注意,虽然钳虫对战士根本构不成威胁,但是法师的魔法招数也不是摆设,而且宝宝的生命力是很顽强的,一般这时候战士都不敢直接硬抗,他会先把宝宝清理掉一些,然后再找法师祝好,但是等我们杀死一些宝宝之后,自己的血量差不多就要见底了,因此这时候需要回去补给一次,然后再继续击杀,等到杀死十几个怪物的时候,那么法师就会感到危险。
法师虽然可以铺设火墙和雷电,对于一个携带药水比较多的战士来说,光背药水就能把法师累死,更不用说宝宝杀死之后再对付我们,而且是有准备的战斗,战士血量本身就是一个长处,而且从来不会畏惧和法师战斗,那么级别没有法师高也不会害怕。
如果级别是一样的,那么法师就更没有任何长处了,原因是我们使用抗拒打相同级别的对手起不到任何作用,这就是战士和法师干架感觉吃力的主要原因。