传奇祈福凭证脚本

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查看1987 | 回复0 | 2017-9-21 10:03:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@英雄之门]
{
传奇既然你拥有了祈福凭证,就可以到我这里接受考验,\
我这里有三个骰子,使用不同数量的凭证可以使用不同数量的骰子,\
1个凭证可以使用1个骰子,3个凭证可以用2个骰子,\
5个凭证可以使用3个骰子,骰子越多,怪物越有可能携带伏魔令。\
一切的命运就掌握在您自己手里了,好好把握吧,英雄!\
您只有20分钟的时间,时间到,将会自动返回盟重。\
<交一张凭证/@一张凭证>    <交三张凭证/@三张凭证>     <交五张凭证/@五张凭证>\
\ \
<返回盟重/@返回盟重>                       <封锁[url=]/@exit[/url]>
[@返回盟重]
#act
mapmove 3 327 333
[@一张凭证]
#IF
CheckRangeMonCount T318 14 15 10 > 0
#ACT
break
#SAY
怪物还没有消灭完,不能再次掷骰子。
#IF
checkitem 祈福凭证 1
#ACT
take 祈福凭证 1
movr d0 6
inc d0 1
MOV D1 0
MOV D2 0
playdice 1 @出怪
#SAY
嗯,那我们<开始/@>了!
#ELSESAY
你好象没有足够的祈福凭证啊
[@三张凭证]
#IF
checkitem 祈福凭证 3
#ACT
take 祈福凭证 3
movr d0 6
movr d1 6
inc d0 1
inc d1 1
MOV D2 0
playdice 2 @出怪
#SAY
嗯,那我们<开始/@>了!
#ELSESAY
你好象没有足够的祈福凭证啊
[@五张凭证]
#IF
checkitem 祈福凭证 5
#ACT
take 祈福凭证 5
movr d0 6
movr d1 6
movr d2 6
inc d0 1
inc d1 1
inc d2 1
playdice 3 @出怪
#SAY
嗯,那我们<开始/@>了!
#ELSESAY
传奇你好象没有足够的祈福凭证啊
[@出怪]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
mov D3 0
inc D3 <$STR(D0)>
inc D3 <$STR(D1)>
inc D3 <$STR(D2)>
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士3 4 3
#SAY
骰子的点数是 <$STR(D3)> ,祝你好运!
#IF
equal D3 1
random 18
#ACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士4 1 3
break
#IF
equal D3 2
random 17
#ACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士4 1 3
break
#IF
equal D3 3
random 16
#ACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士4 1 3
break
#IF
equal D3 4
random 15
#ACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士4 1 3
break
#IF
equal D3 5
random 14
#ACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士4 1 3
break
#IF
equal D3 6
random 13
#ACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士4 1 3
break
#IF
equal D3 7
random 12
#ACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士4 1 3
break
#IF
equal D3 8
random 11
#ACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士4 1 3
break
#IF
equal D3 9
random 10
#ACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士4 1 3
break
#IF
equal D3 10
random 9
#ACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士4 1 3
break
#IF
equal D3 11
random 8
#ACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士4 1 3
break
#IF
equal D3 12
random 7
#ACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士4 1 3
break
#IF
equal D3 13
random 6
#ACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士4 1 3
break
#IF
equal D3 14
random 5
#ACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士4 1 3
break
#IF
equal D3 15
random 4
#ACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士4 1 3
break
#IF
equal D3 16
random 3
#ACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士4 1 3
break
#IF
equal D3 17
random 2
#ACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士4 1 3
break
#IF
equal D3 18
#ACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 魔龙力士4 1 3
#ELSEACT
Param1 T318
Param2 14
Param3 15
MonGen 热血传奇魔龙力士3 1 3
}





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