传奇骊山副本脚本

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查看1701 | 回复0 | 2017-10-1 11:45:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
此脚本可以交你如何创建副本。(范例,你要写什么样的副本自己去想)
()
%100
[@main]
#if
ISADMIN
#act
goto @main1
break
#ELSEACT
goto @main2
break
[@main1]
#if
ISADMIN
#act
SendCenterMsg 249 255 〖提示〗管理员你好.  0  2  1
#say
<[积分创建新副本]/@创建副本1> <[元宝创建新副本]/@创建副本2> <[队长操作]/@队长操作> <[回城]/@返回土城> <[刷新]/@main> \
<清理/@刷新页面>\
<$STR(a471)><$STR(a461)> \
<$STR(a472)><$STR(a462)>\
<$STR(a473)><$STR(a463)>\
<$STR(a474)><$STR(a464)>\
<$STR(a475)><$STR(a465)>\
<$STR(a476)><$STR(a466)>\
<$STR(a477)><$STR(a467)>\
<$STR(a478)><$STR(a468)>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \
提示:请您预先开启组队,组队的快捷方式是:Alt+W <(队长把鼠标移到需要进组的玩家身上后按键 Alt+W 即可)/FCOLOR=222>
[@刷新页面]
#if
#act
mov a471
mov a472
mov a473
mov a474
mov a475
mov a476
mov a477
mov a478
mov a461
mov a462
mov a463
mov a464
mov a465
mov a466
mov a467
mov a468
goto @main
MESSAGEBOX 清理完成。
[@main2]
#if
#act
SendCenterMsg 249 255 〖提示〗请您开启组队.  0  2  1
#say
<[积分创建新副本]/@创建副本1> <[元宝创建新副本]/@创建副本2> <[队长操作]/@队长操作> <[回城]/@返回土城> <[刷新]/@main> \
<$STR(a471)><$STR(a461)>\
<$STR(a472)><$STR(a462)>\
<$STR(a473)><$STR(a463)>\
<$STR(a474)><$STR(a464)>\
<$STR(a475)><$STR(a465)>\
<$STR(a476)><$STR(a466)>\
<$STR(a477)><$STR(a467)>\
<$STR(a478)><$STR(a468)>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \
提示:请您预先开启组队,组队的快捷方式是:Alt+W <(队长把鼠标移到需要进组的玩家身上后按键 Alt+W 即可)/FCOLOR=222>
[@返回土城]
#IF
#ACT
mapmove 3 330 330
BREAK
[@队长操作]
#if
EQUAL a461 队长:<$USERNAME>
#act
goto @队长操作-1
break
#if
EQUAL a462 队长:<$USERNAME>
#act
goto @队长操作-1
break
#if
EQUAL a463 队长:<$USERNAME>
#act
goto @队长操作-1
break
#if
EQUAL a464 队长:<$USERNAME>
#act
goto @队长操作-1
break
#if
EQUAL a465 队长:<$USERNAME>
#act
goto @队长操作-1
break
#if
EQUAL a466 队长:<$USERNAME>
#act
goto @队长操作-1
break
#if
EQUAL a467 队长:<$USERNAME>
#act
goto @队长操作-1
break
#if
EQUAL a468 队长:<$USERNAME>
#act
goto @队长操作-1
break
#ELSEACT
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,你不是队长,或者你的队伍没有加入副本中等待房间!
break
[@队长操作-1]
#if
#act
#say
1号等候室  剩余时间:<$STR(g451)>秒 <[免费续时]/@免费续时1> <[关闭等候室]/@关闭等候室1> <$STR(a461)>\
2号等候室  剩余时间:<$STR(g452)>秒 <[免费续时]/@免费续时2> <[关闭等候室]/@关闭等候室2> <$STR(a462)>\
3号等候室  剩余时间:<$STR(g453)>秒 <[免费续时]/@免费续时3> <[关闭等候室]/@关闭等候室3> <$STR(a463)>\
4号等候室  剩余时间:<$STR(g454)>秒 <[免费续时]/@免费续时4> <[关闭等候室]/@关闭等候室4> <$STR(a464)>\
5号等候室  剩余时间:<$STR(g455)>秒 <[免费续时]/@免费续时5> <[关闭等候室]/@关闭等候室5> <$STR(a465)>\
6号等候室  剩余时间:<$STR(g456)>秒 <[免费续时]/@免费续时6> <[关闭等候室]/@关闭等候室6> <$STR(a466)>\
7号等候室  剩余时间:<$STR(g457)>秒 <[免费续时]/@免费续时7> <[关闭等候室]/@关闭等候室7> <$STR(a467)>\
8号等候室  剩余时间:<$STR(g458)>秒 <[免费续时]/@免费续时8> <[关闭等候室]/@关闭等候室8> <$STR(a468)>\
<[返回]/@main>   <[刷新]/@队长操作>   <[关闭对话]/@exit>
[@免费续时1]
#if
EQUAL a461 队长:<$USERNAME>
#act
mov g451 600
goto @队长操作
MESSAGEBOX 房间延长时间成功,当前时长为600秒.
break
#ELSEACT
goto @队长操作
MESSAGEBOX 对不起,你不是〖<$STR(a461)>〗,无权操作。
break
[@免费续时2]
#if
EQUAL a462 队长:<$USERNAME>
#act
mov g452 600
goto @队长操作
MESSAGEBOX 房间延长时间成功,当前时长为600秒.
break
#ELSEACT
goto @队长操作
MESSAGEBOX 对不起,你不是〖<$STR(a462)>〗,无权操作。
break
[@免费续时3]
#if
EQUAL a463 队长:<$USERNAME>
#act
mov g453 600
goto @队长操作
MESSAGEBOX 房间延长时间成功,当前时长为600秒.
break
#ELSEACT
goto @队长操作
MESSAGEBOX 对不起,你不是〖<$STR(a463)>〗,无权操作。
break
[@免费续时4]
#if
EQUAL a464 队长:<$USERNAME>
#act
mov g454 600
goto @队长操作
MESSAGEBOX 房间延长时间成功,当前时长为600秒.
break
#ELSEACT
goto @队长操作
MESSAGEBOX 对不起,你不是〖<$STR(a464)>〗,无权操作。
break
[@免费续时5]
#if
EQUAL a465 队长:<$USERNAME>
#act
mov g455 600
goto @队长操作
MESSAGEBOX 房间延长时间成功,当前时长为600秒.
break
#ELSEACT
goto @队长操作
MESSAGEBOX 对不起,你不是〖<$STR(a465)>〗,无权操作。
break
[@免费续时6]
#if
EQUAL a466 队长:<$USERNAME>
#act
mov g456 600
goto @队长操作
MESSAGEBOX 房间延长时间成功,当前时长为600秒.
break
#ELSEACT
goto @队长操作
MESSAGEBOX 对不起,你不是〖<$STR(a466)>〗,无权操作。
break
[@免费续时7]
#if
EQUAL a467 队长:<$USERNAME>
#act
mov g457 600
goto @队长操作
MESSAGEBOX 房间延长时间成功,当前时长为600秒.
break
#ELSEACT
goto @队长操作
MESSAGEBOX 对不起,你不是〖<$STR(a467)>〗,无权操作。
break
[@免费续时8]
#if
EQUAL a468 队长:<$USERNAME>
#act
mov g458 600
goto @队长操作
MESSAGEBOX 房间延长时间成功,当前时长为600秒.
break
#ELSEACT
goto @队长操作
MESSAGEBOX 对不起,你不是〖<$STR(a468)>〗,无权操作。
break
[@关闭等候室1]
#if
CHECKVAR HUMAN 创建副本方式 = 50000
EQUAL a461 队长:<$USERNAME>
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\1号房间屏蔽.txt
GAMEGOLD + 50000
CALCVAR HUMAN 创建副本方式 = 0
SAVEVAR HUMAN 创建副本方式 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
mov a471
mov a461
mov g451 0
SETOFFTIMER 19
goto @main
MESSAGEBOX 房间关闭成功,退还给你5万元宝
break
#if
CHECKVAR HUMAN 创建副本方式 = 100000
EQUAL a461 队长:<$USERNAME>
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\1号房间屏蔽.txt
GAMEPOINT + 100000
CALCVAR HUMAN 创建副本方式 = 0
SAVEVAR HUMAN 创建副本方式 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
mov a471
mov a461
mov g451 0
SETOFFTIMER 19
goto @main
MESSAGEBOX 房间关闭成功,退还给你10万充值积分
break
#ELSEACT
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,你不是〖<$STR(a461)>〗,无权操作。
break
[@关闭等候室2]
#if
CHECKVAR HUMAN 创建副本方式 = 50000
EQUAL a462 队长:<$USERNAME>
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\2号房间屏蔽.txt
GAMEGOLD + 50000
CALCVAR HUMAN 创建副本方式 = 0
SAVEVAR HUMAN 创建副本方式 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
mov a472
mov a462
mov g452 0
SETOFFTIMER 19
goto @main
MESSAGEBOX 房间关闭成功,退还给你5万元宝
break
#if
CHECKVAR HUMAN 创建副本方式 = 100000
EQUAL a462 队长:<$USERNAME>
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\2号房间屏蔽.txt
GAMEPOINT + 100000
CALCVAR HUMAN 创建副本方式 = 0
SAVEVAR HUMAN 创建副本方式 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
mov a472
mov a462
mov g452 0
SETOFFTIMER 19
goto @main
MESSAGEBOX 房间关闭成功,退还给你10万充值积分
break
#ELSEACT
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,你不是〖<$STR(a462)>〗,无权操作。
break
[@关闭等候室3]
#if
CHECKVAR HUMAN 创建副本方式 = 50000
EQUAL a463 队长:<$USERNAME>
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\3号房间屏蔽.txt
GAMEGOLD + 50000
CALCVAR HUMAN 创建副本方式 = 0
SAVEVAR HUMAN 创建副本方式 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
mov a473
mov a463
mov g453 0
SETOFFTIMER 19
goto @main
MESSAGEBOX 房间关闭成功,退还给你5万元宝
break
#if
CHECKVAR HUMAN 创建副本方式 = 100000
EQUAL a463 队长:<$USERNAME>
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\3号房间屏蔽.txt
GAMEPOINT + 100000
CALCVAR HUMAN 创建副本方式 = 0
SAVEVAR HUMAN 创建副本方式 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
mov a473
mov a463
mov g453 0
SETOFFTIMER 19
goto @main
MESSAGEBOX 房间关闭成功,退还给你10万充值积分
break
#ELSEACT
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,你不是〖<$STR(a463)>〗,无权操作。
break
[@关闭等候室4]
#if
CHECKVAR HUMAN 创建副本方式 = 50000
EQUAL a464 队长:<$USERNAME>
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\4号房间屏蔽.txt
GAMEGOLD + 50000
CALCVAR HUMAN 创建副本方式 = 0
SAVEVAR HUMAN 创建副本方式 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
mov a474
mov a464
mov g454 0
SETOFFTIMER 19
goto @main
MESSAGEBOX 房间关闭成功,退还给你5万元宝
break
#if
CHECKVAR HUMAN 创建副本方式 = 100000
EQUAL a464 队长:<$USERNAME>
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\4号房间屏蔽.txt
GAMEPOINT + 100000
CALCVAR HUMAN 创建副本方式 = 0
SAVEVAR HUMAN 创建副本方式 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
mov a474
mov a464
mov g454 0
SETOFFTIMER 19
goto @main
MESSAGEBOX 房间关闭成功,退还给你10万充值积分
break
#ELSEACT
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,你不是〖<$STR(a464)>〗,无权操作。
break
[@关闭等候室5]
#if
CHECKVAR HUMAN 创建副本方式 = 50000
EQUAL a465 队长:<$USERNAME>
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\5号房间屏蔽.txt
GAMEGOLD + 50000
CALCVAR HUMAN 创建副本方式 = 0
SAVEVAR HUMAN 创建副本方式 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
mov a475
mov a465
mov g455 0
SETOFFTIMER 19
goto @main
MESSAGEBOX 房间关闭成功,退还给你5万元宝
break
#if
CHECKVAR HUMAN 创建副本方式 = 100000
EQUAL a465 队长:<$USERNAME>
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\5号房间屏蔽.txt
GAMEPOINT + 100000
CALCVAR HUMAN 创建副本方式 = 0
SAVEVAR HUMAN 创建副本方式 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
mov a475
mov a465
mov g455 0
SETOFFTIMER 19
goto @main
MESSAGEBOX 房间关闭成功,退还给你10万充值积分
break
#ELSEACT
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,你不是〖<$STR(a465)>〗,无权操作。
break
[@关闭等候室6]
#if
CHECKVAR HUMAN 创建副本方式 = 50000
EQUAL a466 队长:<$USERNAME>
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\6号房间屏蔽.txt
GAMEGOLD + 50000
CALCVAR HUMAN 创建副本方式 = 0
SAVEVAR HUMAN 创建副本方式 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
mov a476
mov a466
mov g456 0
SETOFFTIMER 19
goto @main
MESSAGEBOX 房间关闭成功,退还给你5万元宝
break
#if
CHECKVAR HUMAN 创建副本方式 = 100000
EQUAL a466 队长:<$USERNAME>
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\6号房间屏蔽.txt
GAMEPOINT + 100000
CALCVAR HUMAN 创建副本方式 = 0
SAVEVAR HUMAN 创建副本方式 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
mov a476
mov a466
mov g456 0
SETOFFTIMER 19
goto @main
MESSAGEBOX 房间关闭成功,退还给你10万充值积分
break
#ELSEACT
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,你不是〖<$STR(a466)>〗,无权操作。
break
[@关闭等候室7]
#if
CHECKVAR HUMAN 创建副本方式 = 50000
EQUAL a467 队长:<$USERNAME>
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\7号房间屏蔽.txt
GAMEGOLD + 50000
CALCVAR HUMAN 创建副本方式 = 0
SAVEVAR HUMAN 创建副本方式 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
mov a477
mov a467
mov g457 0
SETOFFTIMER 19
goto @main
MESSAGEBOX 房间关闭成功,退还给你5万元宝
break
#if
CHECKVAR HUMAN 创建副本方式 = 100000
EQUAL a467 队长:<$USERNAME>
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\7号房间屏蔽.txt
GAMEPOINT + 100000
CALCVAR HUMAN 创建副本方式 = 0
SAVEVAR HUMAN 创建副本方式 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
mov a477
mov a467
mov g457 0
SETOFFTIMER 19
goto @main
MESSAGEBOX 房间关闭成功,退还给你10万充值积分
break
#ELSEACT
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,你不是〖<$STR(a467)>〗,无权操作。
break
[@关闭等候室8]
#if
CHECKVAR HUMAN 创建副本方式 = 50000
EQUAL a468 队长:<$USERNAME>
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\8号房间屏蔽.txt
GAMEGOLD + 50000
CALCVAR HUMAN 创建副本方式 = 0
SAVEVAR HUMAN 创建副本方式 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
mov a478
mov a468
mov g458 0
SETOFFTIMER 19
goto @main
MESSAGEBOX 房间关闭成功,退还给你5万元宝
break
#if
CHECKVAR HUMAN 创建副本方式 = 100000
EQUAL a468 队长:<$USERNAME>
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\8号房间屏蔽.txt
GAMEPOINT + 100000
CALCVAR HUMAN 创建副本方式 = 0
SAVEVAR HUMAN 创建副本方式 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
mov a478
mov a468
mov g458 0
SETOFFTIMER 19
goto @main
MESSAGEBOX 房间关闭成功,退还给你10万充值积分
break
#ELSEACT
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,你不是〖<$STR(a468)>〗,无权操作。
break
[@创建副本1]
#if
EQUAL a461 队长:<$USERNAME>
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您已经创建了1号等候房间,无法再次创建!
break
#if
EQUAL a462 队长:<$USERNAME>
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您已经创建了2号等候房间,无法再次创建!
break
#if
EQUAL a463 队长:<$USERNAME>
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您已经创建了3号等候房间,无法再次创建!
break
#if
EQUAL a464 队长:<$USERNAME>
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您已经创建了4号等候房间,无法再次创建!
break
#if
EQUAL a465 队长:<$USERNAME>
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您已经创建了5号等候房间,无法再次创建!
break
#if
EQUAL a466 队长:<$USERNAME>
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您已经创建了6号等候房间,无法再次创建!
break
#if
EQUAL a467 队长:<$USERNAME>
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您已经创建了7号等候房间,无法再次创建!
break
#if
EQUAL a468 队长:<$USERNAME>
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您已经创建了8号等候房间,无法再次创建!
break
#if
EQUAL a461
#act
goto @创建副本1-1
break
#if
EQUAL a462
#act
goto @创建副本1-1
break
#if
EQUAL a463
#act
goto @创建副本1-1
break
#if
EQUAL a464
#act
goto @创建副本1-1
break
#if
EQUAL a465
#act
goto @创建副本1-1
break
#if
EQUAL a466
#act
goto @创建副本1-1
break
#if
EQUAL a467
#act
goto @创建副本1-1
break
#if
EQUAL a468
#act
goto @创建副本1-1
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,等候房间已满!请您刷新页面尝试抢房间!
break
[@创建副本1-1]
#if
CHECKITEM 骊山钥匙 1
#act
goto @创建副本1-2
break
#if
#act
MESSAGEBOX 对不起,你没有骊山钥匙.请您在土城的积分商城购买!
break
[@创建副本1-2]
#if
CHECKLEVELEX < 50
#act
MESSAGEBOX 对不起,你的等级小于50级.
break
#if
CHECKGAMEPOINT < 100000
#act
MESSAGEBOX 对不起,你的充值积分小于10万.
break
#if
ISGROUPMASTER
#act
SETONTIMER 19 5
take 骊山钥匙 1
GAMEPOINT - 100000
CALCVAR HUMAN 创建副本方式 = 100000
SAVEVAR HUMAN 创建副本方式 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
goto @创建副本3
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,你不是队长.您必须先组队才能使用本功能!
break
[@创建副本2]
#if
EQUAL a461 队长:<$USERNAME>
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您已经创建了1号等候房间,无法再次创建!
break
#if
EQUAL a462 队长:<$USERNAME>
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您已经创建了2号等候房间,无法再次创建!
break
#if
EQUAL a463 队长:<$USERNAME>
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您已经创建了3号等候房间,无法再次创建!
break
#if
EQUAL a464 队长:<$USERNAME>
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您已经创建了4号等候房间,无法再次创建!
break
#if
EQUAL a465 队长:<$USERNAME>
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您已经创建了5号等候房间,无法再次创建!
break
#if
EQUAL a466 队长:<$USERNAME>
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您已经创建了6号等候房间,无法再次创建!
break
#if
EQUAL a467 队长:<$USERNAME>
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您已经创建了7号等候房间,无法再次创建!
break
#if
EQUAL a468 队长:<$USERNAME>
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您已经创建了8号等候房间,无法再次创建!
break
#if
EQUAL a461
#act
goto @创建副本2-1
break
#if
EQUAL a462
#act
goto @创建副本2-1
break
#if
EQUAL a463
#act
goto @创建副本2-1
break
#if
EQUAL a464
#act
goto @创建副本2-1
break
#if
EQUAL a465
#act
goto @创建副本2-1
break
#if
EQUAL a466
#act
goto @创建副本2-1
break
#if
EQUAL a467
#act
goto @创建副本2-1
break
#if
EQUAL a468
#act
goto @创建副本2-1
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,等候房间已满!请您刷新页面尝试抢房间!
break
[@创建副本2-1]
#if
CHECKITEM 骊山钥匙 1
#act
goto @创建副本2-2
break
#if
#act
MESSAGEBOX 对不起,你没有骊山钥匙.请您在土城的积分商城购买!
break
[@创建副本2-2]
#if
CHECKLEVELEX < 50
#act
MESSAGEBOX 对不起,你的等级小于50级.
break
#if
CHECKGAMEGOLD < 50000
#act
MESSAGEBOX 对不起,你的元宝小于5万.
break
#if
ISGROUPMASTER
#act
SETONTIMER 19 5
take 骊山钥匙 1
GAMEGOLD - 50000
CALCVAR HUMAN 创建副本方式 = 50000
SAVEVAR HUMAN 创建副本方式 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
goto @创建副本3
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,你不是队长.您必须先组队才能使用本功能!
break
[@创建副本3]
#if
EQUAL a471
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\1号房间屏蔽.txt
mov g451 600
GETGROUPCOUNT P1
mov a471
inc a471 ①号等候室 
inc a471 <组队申请/@组队申请1> 
inc a471 <进入副本/@进入副本1> 
inc a471 人数:<$STR(p1)> 
inc a471 到期:<$STR(g451)>秒 
mov a461
inc a461 队长:<$USERNAME>
goto @main
MESSAGEBOX 创建完成,请耐心等待其它玩家加入!
break

#if
EQUAL a472
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\2号房间屏蔽.txt
mov g452 600
GETGROUPCOUNT P1
mov a472
inc a472 ②号等候室 
inc a472 <组队申请/@组队申请2> 
inc a472 <进入副本/@进入副本2> 
inc a472 人数:<$STR(p1)> 
inc a472 到期:<$STR(g452)>秒 
mov a462
inc a462 队长:<$USERNAME>
goto @main
MESSAGEBOX 创建完成,请耐心等待其它玩家加入!
break
#if
EQUAL a473
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\3号房间屏蔽.txt
mov g453 600
GETGROUPCOUNT P1
mov a473
inc a473 ③号等候室 
inc a473 <组队申请/@组队申请3> 
inc a473 <进入副本/@进入副本3> 
inc a473 人数:<$STR(p1)> 
inc a473 到期:<$STR(g453)>秒 
mov a463
inc a463 队长:<$USERNAME>
goto @main
MESSAGEBOX 创建完成,请耐心等待其它玩家加入!
break
#if
EQUAL a474
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\4号房间屏蔽.txt
mov g454 600
GETGROUPCOUNT P1
mov a474
inc a474 ④号等候室 
inc a474 <组队申请/@组队申请4> 
inc a474 <进入副本/@进入副本4> 
inc a474 人数:<$STR(p1)> 
inc a474 到期:<$STR(g454)>秒 
mov a464
inc a464 队长:<$USERNAME>
goto @main
MESSAGEBOX 创建完成,请耐心等待其它玩家加入!
break
#if
EQUAL a475
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\5号房间屏蔽.txt
mov g455 600
GETGROUPCOUNT P1
mov a475
inc a475 ⑤号等候室 
inc a475 <组队申请/@组队申请5> 
inc a475 <进入副本/@进入副本5> 
inc a475 人数:<$STR(p1)> 
inc a475 到期:<$STR(g455)>秒 
mov a465
inc a465 队长:<$USERNAME>
goto @main
MESSAGEBOX 创建完成,请耐心等待其它玩家加入!
break
#if
EQUAL a476
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\6号房间屏蔽.txt
mov g456 600
GETGROUPCOUNT P1
mov a476
inc a476 ⑥号等候室 
inc a476 <组队申请/@组队申请6> 
inc a476 <进入副本/@进入副本6> 
inc a476 人数:<$STR(p1)> 
inc a476 到期:<$STR(g456)>秒 
mov a466
inc a466 队长:<$USERNAME>
goto @main
MESSAGEBOX 创建完成,请耐心等待其它玩家加入!
break
#if
EQUAL a477
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\7号房间屏蔽.txt
mov g457 600
GETGROUPCOUNT P1
mov a477
inc a477 ⑦号等候室 
inc a477 <组队申请/@组队申请7> 
inc a477 <进入副本/@进入副本7> 
inc a477 人数:<$STR(p1)> 
inc a477 到期:<$STR(g457)>秒 
mov a467
inc a467 队长:<$USERNAME>
goto @main
MESSAGEBOX 创建完成,请耐心等待其它玩家加入!
break
#if
EQUAL a478
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\8号房间屏蔽.txt
mov g458 600
GETGROUPCOUNT P1
mov a478
inc a478 ⑧号等候室 
inc a478 <组队申请/@组队申请8> 
inc a478 <进入副本/@进入副本8> 
inc a478 人数:<$STR(p1)> 
inc a478 到期:<$STR(g458)>秒 
mov a468
inc a468 队长:<$USERNAME>
goto @main
MESSAGEBOX 创建完成,请耐心等待其它玩家加入!
break
[@组队申请1]
#if
EQUAL a461 队长:<$USERNAME>
#act
MESSAGEBOX 对不起,您是1号房间的队长,无需申请组队!\ \请您注意耐心等待其它玩家申请加入,注意查看私聊记录!
break
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\1号房间屏蔽.txt
#ACT
close
MESSAGEBOX 对不起,您已经提交了申请,无法再次提交!\ \请您开启允许组队,耐心等待,或者请联系1号房间的队长!
break
#IF
#ACT
mov a460  
inc a460 <$USERNAME>
mov a459
inc a459 [<$LEVEL>级]
addnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\1号房间屏蔽.txt
Gmexecute 全服触发 @组队申请1-1
close
MESSAGEBOX 操作成功!请您开启允许组队,否则队长不能组你!
break
[@组队申请2]
#if
EQUAL a462 队长:<$USERNAME>
#act
MESSAGEBOX 对不起,您是2号房间的队长,无需申请组队!\ \请您注意耐心等待其它玩家申请加入,注意查看私聊记录!
break
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\2号房间屏蔽.txt
#ACT
close
MESSAGEBOX 对不起,您已经提交了申请,无法再次提交!\ \请您开启允许组队,耐心等待,或者请联系2号房间的队长!
break
#IF
#ACT
mov a460  
inc a460 <$USERNAME>
mov a459
inc a459 [<$LEVEL>级]
addnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\2号房间屏蔽.txt
Gmexecute 全服触发 @组队申请2-1
close
MESSAGEBOX 操作成功!请您开启允许组队,否则队长不能组你!
break
[@组队申请3]
#if
EQUAL a463 队长:<$USERNAME>
#act
MESSAGEBOX 对不起,您是3号房间的队长,无需申请组队!\ \请您注意耐心等待其它玩家申请加入,注意查看私聊记录!
break
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\3号房间屏蔽.txt
#ACT
close
MESSAGEBOX 对不起,您已经提交了申请,无法再次提交!\ \请您开启允许组队,耐心等待,或者请联系3号房间的队长!
break
#IF
#ACT
mov a460  
inc a460 <$USERNAME>
mov a459
inc a459 [<$LEVEL>级]
addnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\3号房间屏蔽.txt
Gmexecute 全服触发 @组队申请3-1
close
MESSAGEBOX 操作成功!请您开启允许组队,否则队长不能组你!
break
[@组队申请4]
#if
EQUAL a464 队长:<$USERNAME>
#act
MESSAGEBOX 对不起,您是4号房间的队长,无需申请组队!\ \请您注意耐心等待其它玩家申请加入,注意查看私聊记录!
break
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\4号房间屏蔽.txt
#ACT
close
MESSAGEBOX 对不起,您已经提交了申请,无法再次提交!\ \请您开启允许组队,耐心等待,或者请联系4号房间的队长!
break
#IF
#ACT
mov a460  
inc a460 <$USERNAME>
mov a459
inc a459 [<$LEVEL>级]
addnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\4号房间屏蔽.txt
Gmexecute 全服触发 @组队申请4-1
close
MESSAGEBOX 操作成功!请您开启允许组队,否则队长不能组你!
break
[@组队申请5]
#if
EQUAL a465 队长:<$USERNAME>
#act
MESSAGEBOX 对不起,您是5号房间的队长,无需申请组队!\ \请您注意耐心等待其它玩家申请加入,注意查看私聊记录!
break
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\5号房间屏蔽.txt
#ACT
close
MESSAGEBOX 对不起,您已经提交了申请,无法再次提交!\ \请您开启允许组队,耐心等待,或者请联系5号房间的队长!
break
#IF
#ACT
mov a460  
inc a460 <$USERNAME>
mov a459
inc a459 [<$LEVEL>级]
addnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\5号房间屏蔽.txt
Gmexecute 全服触发 @组队申请5-1
close
MESSAGEBOX 操作成功!请您开启允许组队,否则队长不能组你!
break
[@组队申请6]
#if
EQUAL a466 队长:<$USERNAME>
#act
MESSAGEBOX 对不起,您是6号房间的队长,无需申请组队!\ \请您注意耐心等待其它玩家申请加入,注意查看私聊记录!
break
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\6号房间屏蔽.txt
#ACT
close
MESSAGEBOX 对不起,您已经提交了申请,无法再次提交!\ \请您开启允许组队,耐心等待,或者请联系6号房间的队长!
break
#IF
#ACT
mov a460  
inc a460 <$USERNAME>
mov a459
inc a459 [<$LEVEL>级]
addnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\6号房间屏蔽.txt
Gmexecute 全服触发 @组队申请6-1
close
MESSAGEBOX 操作成功!请您开启允许组队,否则队长不能组你!
break
[@组队申请7]
#if
EQUAL a467 队长:<$USERNAME>
#act
MESSAGEBOX 对不起,您是7号房间的队长,无需申请组队!\ \请您注意耐心等待其它玩家申请加入,注意查看私聊记录!
break
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\7号房间屏蔽.txt
#ACT
close
MESSAGEBOX 对不起,您已经提交了申请,无法再次提交!\ \请您开启允许组队,耐心等待,或者请联系7号房间的队长!
break
#IF
#ACT
mov a460  
inc a460 <$USERNAME>
mov a459
inc a459 [<$LEVEL>级]
addnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\7号房间屏蔽.txt
Gmexecute 全服触发 @组队申请7-1
close
MESSAGEBOX 操作成功!请您开启允许组队,否则队长不能组你!
break
[@组队申请8]
#if
EQUAL a468 队长:<$USERNAME>
#act
MESSAGEBOX 对不起,您是8号房间的队长,无需申请组队!\ \请您注意耐心等待其它玩家申请加入,注意查看私聊记录!
break
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\8号房间屏蔽.txt
#ACT
close
MESSAGEBOX 对不起,您已经提交了申请,无法再次提交!\ \请您开启允许组队,耐心等待,或者请联系8号房间的队长!
break
#IF
#ACT
mov a460  
inc a460 <$USERNAME>
mov a459
inc a459 [<$LEVEL>级]
addnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\8号房间屏蔽.txt
Gmexecute 全服触发 @组队申请8-1
close
MESSAGEBOX 操作成功!请您开启允许组队,否则队长不能组你!
break
[@进入副本1]
#if
EQUAL a461 队长:<$USERNAME>
#act
goto @开始游戏1-1
break
#ELSEACT
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您不是〖<$STR(a461)>〗,无权操作!
break
[@开始游戏1-1]
#IF
CheckGroupCount < 5
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,副本里面的怪物凶悍无比,队伍人数最少需要达到5人才能进入。
break
#IF
CheckGroupCount > 4
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\1号房间屏蔽.txt
mov a461
mov a471
SETOFFTIMER 19
mov p1 <$RANDOMNO>
SENDMSG 7 你们队伍的副本编号为<$STR(p1)>
MirrorMap D2006 <$STR(p1)> 骊山陵墓一层 3600 lishan
mov g469 <$STR(p1)>
CALCVAR HUMAN 地图编号 = <$STR(g469)>
SAVEVAR HUMAN 地图编号 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 51 陵墓骷髅劳工|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅斧兵|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅斧兵1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅弓兵|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅弓兵1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅战将|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅战将1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 14 47 骊山骷髅统领|0|251 1 2
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 42 19 骊山骷髅公爵|0|249 1 1
SENDMSG 0 〖副本〗玩家『<$USERNAME>』的队伍进入了骊山副本. 255 52
GROUPMAPMOVE  <$HUMAN(地图编号)> 66 17 50 @骊山进图触发
SETONTIMER 17 1
break
#IF
#act
break
[@进入副本2]
#if
EQUAL a462 队长:<$USERNAME>
#act
goto @开始游戏2-1
break
#ELSEACT
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您不是〖<$STR(a462)>〗,无权操作!
break
[@开始游戏2-1]
#IF
CheckGroupCount < 5
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,副本里面的怪物凶悍无比,队伍人数最少需要达到5人才能进入。
break
#IF
CheckGroupCount > 4
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\1号房间屏蔽.txt
mov a462
mov a472
SETOFFTIMER 19
mov p1 <$RANDOMNO>
SENDMSG 7 你们队伍的副本编号为<$STR(p1)>
MirrorMap D2006 <$STR(p1)> 骊山陵墓一层 3600 lishan
mov g469 <$STR(p1)>
CALCVAR HUMAN 地图编号 = <$STR(g469)>
SAVEVAR HUMAN 地图编号 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 51 陵墓骷髅劳工|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅斧兵|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅斧兵1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅弓兵|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅弓兵1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅战将|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅战将1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 14 47 骊山骷髅统领|0|251 1 2
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 42 19 骊山骷髅公爵|0|249 1 1
SENDMSG 0 〖副本〗玩家『<$USERNAME>』的队伍进入了骊山副本. 255 52
GROUPMAPMOVE  <$HUMAN(地图编号)> 66 17 50 @骊山进图触发
SETONTIMER 17 1
break
#IF
#act
break
[@进入副本3]
#if
EQUAL a463 队长:<$USERNAME>
#act
goto @开始游戏3-1
break
#ELSEACT
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您不是〖<$STR(a463)>〗,无权操作!
break
[@开始游戏3-1]
#IF
CheckGroupCount < 5
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,副本里面的怪物凶悍无比,队伍人数最少需要达到5人才能进入。
break
#IF
CheckGroupCount > 4
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\1号房间屏蔽.txt
mov a463
mov a473
SETOFFTIMER 19
mov p1 <$RANDOMNO>
SENDMSG 7 你们队伍的副本编号为<$STR(p1)>
MirrorMap D2006 <$STR(p1)> 骊山陵墓一层 3600 lishan
mov g469 <$STR(p1)>
CALCVAR HUMAN 地图编号 = <$STR(g469)>
SAVEVAR HUMAN 地图编号 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 51 陵墓骷髅劳工|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅斧兵|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅斧兵1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅弓兵|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅弓兵1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅战将|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅战将1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 14 47 骊山骷髅统领|0|251 1 2
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 42 19 骊山骷髅公爵|0|249 1 1
SENDMSG 0 〖副本〗玩家『<$USERNAME>』的队伍进入了骊山副本. 255 52
GROUPMAPMOVE  <$HUMAN(地图编号)> 66 17 50 @骊山进图触发
SETONTIMER 17 1
break
#IF
#act
break
[@进入副本4]
#if
EQUAL a464 队长:<$USERNAME>
#act
goto @开始游戏4-1
break
#ELSEACT
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您不是〖<$STR(a464)>〗,无权操作!
break
[@开始游戏4-1]
#IF
CheckGroupCount < 5
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,副本里面的怪物凶悍无比,队伍人数最少需要达到5人才能进入。
break
#IF
CheckGroupCount > 4
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\1号房间屏蔽.txt
mov a464
mov a474
SETOFFTIMER 19
mov p1 <$RANDOMNO>
SENDMSG 7 你们队伍的副本编号为<$STR(p1)>
MirrorMap D2006 <$STR(p1)> 骊山陵墓一层 3600 lishan
mov g469 <$STR(p1)>
CALCVAR HUMAN 地图编号 = <$STR(g469)>
SAVEVAR HUMAN 地图编号 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 51 陵墓骷髅劳工|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅斧兵|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅斧兵1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅弓兵|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅弓兵1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅战将|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅战将1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 14 47 骊山骷髅统领|0|251 1 2
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 42 19 骊山骷髅公爵|0|249 1 1
SENDMSG 0 〖副本〗玩家『<$USERNAME>』的队伍进入了骊山副本. 255 52
GROUPMAPMOVE  <$HUMAN(地图编号)> 66 17 50 @骊山进图触发
SETONTIMER 17 1
break
#IF
#act
break
[@进入副本5]
#if
EQUAL a465 队长:<$USERNAME>
#act
goto @开始游戏5-1
break
#ELSEACT
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您不是〖<$STR(a465)>〗,无权操作!
break
[@开始游戏5-1]
#IF
CheckGroupCount < 5
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,副本里面的怪物凶悍无比,队伍人数最少需要达到5人才能进入。
break
#IF
CheckGroupCount > 4
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\1号房间屏蔽.txt
mov a465
mov a475
SETOFFTIMER 19
mov p1 <$RANDOMNO>
SENDMSG 7 你们队伍的副本编号为<$STR(p1)>
MirrorMap D2006 <$STR(p1)> 骊山陵墓一层 3600 lishan
mov g469 <$STR(p1)>
CALCVAR HUMAN 地图编号 = <$STR(g469)>
SAVEVAR HUMAN 地图编号 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 51 陵墓骷髅劳工|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅斧兵|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅斧兵1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅弓兵|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅弓兵1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅战将|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅战将1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 14 47 骊山骷髅统领|0|251 1 2
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 42 19 骊山骷髅公爵|0|249 1 1
SENDMSG 0 〖副本〗玩家『<$USERNAME>』的队伍进入了骊山副本. 255 52
GROUPMAPMOVE  <$HUMAN(地图编号)> 66 17 50 @骊山进图触发
SETONTIMER 17 1
break
#IF
#act
break
[@进入副本6]
#if
EQUAL a466 队长:<$USERNAME>
#act
goto @开始游戏6-1
break
#ELSEACT
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您不是〖<$STR(a466)>〗,无权操作!
break
[@开始游戏6-1]
#IF
CheckGroupCount < 5
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,副本里面的怪物凶悍无比,队伍人数最少需要达到5人才能进入。
break
#IF
CheckGroupCount > 4
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\1号房间屏蔽.txt
mov a466
mov a476
SETOFFTIMER 19
mov p1 <$RANDOMNO>
SENDMSG 7 你们队伍的副本编号为<$STR(p1)>
MirrorMap D2006 <$STR(p1)> 骊山陵墓一层 3600 lishan
mov g469 <$STR(p1)>
CALCVAR HUMAN 地图编号 = <$STR(g469)>
SAVEVAR HUMAN 地图编号 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 51 陵墓骷髅劳工|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅斧兵|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅斧兵1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅弓兵|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅弓兵1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅战将|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅战将1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 14 47 骊山骷髅统领|0|251 1 2
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 42 19 骊山骷髅公爵|0|249 1 1
SENDMSG 0 〖副本〗玩家『<$USERNAME>』的队伍进入了骊山副本. 255 52
GROUPMAPMOVE  <$HUMAN(地图编号)> 66 17 50 @骊山进图触发
SETONTIMER 17 1
break
#IF
#act
break
[@进入副本7]
#if
EQUAL a467 队长:<$USERNAME>
#act
goto @开始游戏7-1
break
#ELSEACT
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您不是〖<$STR(a467)>〗,无权操作!
break
[@开始游戏7-1]
#IF
CheckGroupCount < 5
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,副本里面的怪物凶悍无比,队伍人数最少需要达到5人才能进入。
break
#IF
CheckGroupCount > 4
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\1号房间屏蔽.txt
mov a467
mov a477
SETOFFTIMER 19
mov p1 <$RANDOMNO>
SENDMSG 7 你们队伍的副本编号为<$STR(p1)>
MirrorMap D2006 <$STR(p1)> 骊山陵墓一层 3600 lishan
mov g469 <$STR(p1)>
CALCVAR HUMAN 地图编号 = <$STR(g469)>
SAVEVAR HUMAN 地图编号 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 51 陵墓骷髅劳工|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅斧兵|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅斧兵1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅弓兵|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅弓兵1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅战将|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅战将1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 14 47 骊山骷髅统领|0|251 1 2
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 42 19 骊山骷髅公爵|0|249 1 1
SENDMSG 0 〖副本〗玩家『<$USERNAME>』的队伍进入了骊山副本. 255 52
GROUPMAPMOVE  <$HUMAN(地图编号)> 66 17 50 @骊山进图触发
SETONTIMER 17 1
break
#IF
#act
break
[@进入副本8]
#if
EQUAL a468 队长:<$USERNAME>
#act
goto @开始游戏8-1
break
#ELSEACT
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,您不是〖<$STR(a468)>〗,无权操作!
break
[@开始游戏8-1]
#IF
CheckGroupCount < 5
#act
goto @main
MESSAGEBOX 对不起,副本里面的怪物凶悍无比,队伍人数最少需要达到5人才能进入。
break
#IF
CheckGroupCount > 4
#act
Clearnamelist ..\QuestDiary\副本地图\屏蔽玩家\1号房间屏蔽.txt
mov a468
mov a478
SETOFFTIMER 19
mov p1 <$RANDOMNO>
SENDMSG 7 你们队伍的副本编号为<$STR(p1)>
MirrorMap D2006 <$STR(p1)> 骊山陵墓一层 3600 lishan
mov g469 <$STR(p1)>
CALCVAR HUMAN 地图编号 = <$STR(g469)>
SAVEVAR HUMAN 地图编号 ..\QuestDiary\副本地图\是否开启.txt
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 51 陵墓骷髅劳工|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅斧兵|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅斧兵1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅弓兵|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅弓兵1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 32 38 陵墓骷髅战将|0|255 20 100
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 49 52 陵墓骷髅战将1|0|255 20 10
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 14 47 骊山骷髅统领|0|251 1 2
MONGENEX <$HUMAN(地图编号)> 42 19 骊山骷髅公爵|0|249 1 1
SENDMSG 0 〖副本〗玩家『<$USERNAME>』的队伍进入了骊山副本. 255 52
GROUPMAPMOVE  <$HUMAN(地图编号)> 66 17 50 @骊山进图触发
SETONTIMER 17 1
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#IF
#act
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