| 此种组合恐怕是全区全服最多的组合了,主号和英雄血都多,尤其是英雄,血特别厚,同等级的战英雄与战主号,英雄的血基本是主号的2倍,玩此组合的人基本都是 PK狂,高等级的多为RMB玩家,战英雄的隔位刺杀无疑是所有法师的噩梦,烈火也精准,英雄的优势在于没有网络延时,基本是出刀火对方就掉血,除非对方敏捷很高.在群P的时候,战+战是绝对的主力,攻城战的中流砥柱.
单P 效果优势不是很明显,况且现在绝大多数单P都是遭遇战,(如烟火地图,卧龙,组玛等等)我认为在装备、大药、等级都差不多的情况下,战+战耗不过战+道 (尤其是出了月灵的),遇上3级道道还是别打了,直接飞;遇上主号等级比自己高的道+战,基本没的打..遇上法+道有的一打,那就得靠双方的微操作... 其余组合战+战应该能拿下.
再说说打装备,此组合无电亦无毒,单独基本杀不了什么大怪,说到这大家可能要丢鸡蛋了,我承认,战主号57级以上吼所有怪,但是你把魔龙教主、巨人、树妖吼住了,你战+战又能咋的?你能砍死它们?给你10个100级+80级的战战组合,你还能把树妖给爆了??最多杀杀一些小BOSS,不过此组合打怪自身安全有绝对的保证.
此组合练级速度还行,无大BOSS的地图都适合练级,缺点在于耗药多,装备持久掉的快.
群P指数:★★★★★★★★(满)
单P指数:★★★★★★☆
打宝指数:★★★★
练级指数:★★★★★☆
合击指数:★★★★★
建议装备PK时)高攻裁决或怒斩+雷霆或强化系列 英雄:幸运9套+强化雷霆系列(如+7武器不是怒斩,建议放弃一只高攻手,改为加准的雷泽手,理由不多说)
适玩人群K狂或RMB玩家
№ 战+道
此种组合也许是目前为止大家争论最多的一种组合,大家对其褒贬不一,有说垃圾的,有说很强的,下面我想客观的分析下这对组合.
综观全区全服,战+道组合从数量上来说,应该不在少数,至少在我们区,数量仅次于战+战,群P是该组合的软肋,尤其遇上攻城战、行会战等大型PK,此组合的英雄往往身着垃圾装备,当然也有少数不怕死的穿的好装备,群P中此组合大部分时间为战主号单兵作战.
单P, 此组合单P还算差强人意,双方如都未出合击,战+道有明显优势,战道优势在于能耗,在等级装备差不多的情况下,基本能耗赢战战、战法、法法、道法、法战,在双方都是大号出合击的情况下,遇上道+道还是跑算了,遇上道+战如果对方主号没你高,那还有得一拼,如果你有月灵,对方道主号等级又没你高的,那你的胜算还是相当高,如果对方主号等级比你高,你也没月灵,那还是跑算了...碰上法道,绝对是一场苦战,比的就是双方的微操作,此外,战道VS法道,双方道英雄有无月灵也是决定胜负的一个重要因素.毕竟改版后,3英雄职业新技能的比拼中,道士的月灵无疑是受益最大的,从某种程度上大大提升了道英雄的攻击力.
打装备,本人认为,所以组合中,战+道绝对是打装备中的王者,强过其他任何一个组合,说到这,很多人可能不服气,麻痹(狮子吼)+刺杀+毒+幅+电(月灵),几乎囊括了3职业打怪的主要技能,还有比这更完美的打怪攻击没??而且月灵的攻击无视障碍,上面我谈到,10个战战或者法法都搞不定的树妖等大BOSS,一个战+道就轻松搞定!战道组合没有打不了怪,只要你主号达到57,那么恭喜你,吗法大陆任何一个有怪的角落,你都可以来去自如,打所有怪都轻松+愉快.可能有些朋友又有意见了,道战,法道,道道,道法不也一样能杀所以有怪,没错,这些组合一样能杀了大BOSS,但是速度?累不累?安全性?和战道有得比没?假设一个象猪8那种刷双头血魔的小房间,同时有10个魔龙教主,除了战道能杀完,其他组合能杀掉1个教主我就很佩服他的技术了..
此组合练级速度一般,适合的绝大多数地图,用药量略少于战英雄.不过道英雄少血就自愈,这点很不好,是个大缺陷.
群P指数:★★★★☆
单P指数:★★★★★★☆
打宝指数:★★★★★★★★(满)
练级指数:★★★★★☆
合击指数:★★★★☆
建议装备:(PK)主号 高攻裁决或怒斩或屠龙+战神链+强化雷霆
英雄:幸运9套(项链最好是用白虎)+真魂手对
适玩人群:单独玩家或不想在传奇上投RMB的玩家
№战+法
此种组合在各区应该相当少,用"罕见"这个词来形容也不为过,主号血虽厚,无奈法英雄血少,群P中此组合也经常是单兵做战,改版前护身戒指对法英雄无效,不过改版后不知道有效否,我也没调查过,如果有效,那这种组合在群P中还是有一定的威胁,法英雄最怕的无疑是战英雄,准确的说是怕战英雄的刺杀..
单P来看,无论对方主号是什么职业,对方若有+9的战英雄,基本打不过,当然,遇上3级道道更是无话可说,对方若是道英雄,身上穿有+40%以上的白虎,那也基本没得打,总的来说,战法单P很吃亏,唯一只有对法法或许有些胜算.
从打装备的角度来说,战法略优于战战,毕竟电+灭天比刺杀打怪要快得多,遗憾的是没毒,杀不了大BOSS.
此组合练级速度一般.
群P指数:★★★☆
单P指数:★★★
打宝指数:★★★★★
练级指数:★★★★
合击指数:★★★★
建议装备:(PK)主号:高攻裁决或怒斩+雷霆系列或战神
英雄:高魔血饮+圣魔链+2件以上唤魔装备
适玩人群:不详
№道+战
此种组合的数量也不少,改版前公认的单P之王组合,群P战斗力相当强悍,主号级越高越不容易挂,主号打游击一般不容易挂,英雄号血多也不容易挂,是群P的主力军.
即使是改版后,道战组合单P仍然有很大的优势,以我来看,道战单P只有两种情况打不过.1:3级道道,这个没得说,见了跑吧,但是只要不是3级道道,道战还是可以一搏.2:主号等级没对方主号高,且对方有月灵的战道组合,这种组合最好也别去打,主要是耗不过.除此之外,我实在想不出还有哪一组组合能打过道战.
在打装备方面,此组合也很不错,能放倒所有大BOSS,狗拖住小怪,大号则主攻BOSS,战英雄可随机应变,总的来说,此组合打怪效率还是可以,缺点在于道主号安全性不是很高.
练级来说,速度较其他组合稍慢,但用药量少.
群P指数:★★★★★★★
单P指数:★★★★★★★
打宝指数:★★★★★☆
练级指数:★★★★
合击指数:★★★★★★
建议装备:(PK)主号:高道龙纹+高躲避白虎+其余加敏捷装备
英雄:幸运9套(+7武器如果不是怒斩建议带只加准手镯)
适玩人群:大众化,RMB和非RMB玩家均可.
№道+道
好多人羡慕这组组合,不用说都知道为什么,合击有点变态,尤其打在英雄身上特疼,经常被秒的英雄不计其数,不过打人好象威力没那么大,我(主号)最多被3级道道打过990点血一合击,一般都在600左右,不知道其他区的朋友最多被打过多少,呵呵..此组合在群P中有弱势也有优势,优势在于放合击,有一锤定音的作用,弱势在于道英雄血不多,往往是放了合击就要跑回安全区,所以好多人说道道偷袭不错..
单P,论此组合的单P技术含量来说,并不高,谁叫他有秒人的合击,一般人家遇上等级高的 装备好的3级道道,基本都是飞..没得说,哎,说道道是单P之王好象有点牵强,但是其他组合你又能把他怎么样呢..除了有特殊戒指的..
打装备来说,此组合能放倒所有怪,并且速度快.效率高,加上改版后又有月灵助阵,打怪更是如虎添翼..美中不足的是道英雄的安全性不是很高.
练级就是此组合的软肋了,较其他组合来说就是相当慢的了,虽有2只狗帮忙,但整体速度还是上不去.
群P指数:★★★★★★
单P指数:★★★★★★★★(满)
打宝指数:★★★★★★☆
练级指数:★★★
合击指数:★★★★★★★★(满)
建议装备:(PK)主号:高道龙纹+高躲避白虎+其余加敏捷装备
英雄:幸运9套(主要以高敏为主)
适玩人群:有秒人嗜好或RMB玩家
№道+法
此组合的数量也是有限,主号血不多,英雄更是身子弱,群P中往往是早早就退出战场,此组合好象天生就不是PK的命,不多说.
单P也不多说,法宝宝移动虽然灵活,但毕竟攻击力有限,主号除了给敌人上色以外,基本也做不了其他什么事情,跟战法差不多,单P很吃亏的一个组合.不过此组合的合击还是有一定的威力,玩此组合如果是为了PK,那么你的等级装备一定不能差...
打装备就是此组合唯一的一个靓点,能放倒所以有的BOSS,并且速度快,效率高,这方面比道+战有过之而不及.缺点在于主号的安全性.
练级的速度稍慢,不过适合其练级的地图较大部分组合要广得多.
群P指数:★★★☆
单P指数:★★★★
打宝指数:★★★★★★
练级指数:★★★★☆
合击指数:★★★★★☆
建议装备打宝)主号:高道龙纹或逍遥扇+强化润芒+真魂链
英雄:幸运9套(武器最好是血饮)+圣魔系列
适玩人群:MM玩家或与世无争的玩家
№法+战
此组合数量一般,也是有点受争议的一个组合,一个比较中庸的组合,各种能力在所有组合中属于中等水平,群P中,由于主号身子弱,对方往往先攻击其主号,不过拥有护身戒指的法主号那就不同了,有护身的高级法+战在群P中地位不比战+战差,不过有护身的法师在每个区毕竟是凤毛麟角....此组合在群P中的处境很微妙,主号往往是一身唤魔装,主号的操作相对于其他组合在群P中来说,要求要高得多..
单P来说,法战虽然不弱,但对方多数会选择先攻击主号,主号身上大药的数量将直接决定胜负,对3级道道无胜算,对高级战+战、道+战胜算很小..对战+道(无月灵)、法+道那就得看微操作了..当然,主号带护身的法+战另当别论..
打装备来说,是无道士组合中最好的一个组合,可惜由于没毒,还是杀不了大BOSS.
法师历来是练级王者,加上练级速度不慢的战士英雄,此组合练级可谓是练级速度最快的一个,缺点耗药量太大.适合无大BOSS的所有地图.
群P指数:★★★★★
单P指数:★★★★★
打宝指数:★★★★★
练级指数:★★★★★★★★(满)
合击指数:★★★★☆
建议装备PK)主号:高魔谷雨或血饮+唤魔装备
英雄:幸运9套(+7武器如果不是怒斩建议带只加准手镯)
适玩人群:练级狂人或RMB玩家(主要指有护身戒指的)
№法+道
此组合数量在各区来看,也不是很少,总的来说,是微操作要求最高的一个组合,鉴于主号和英雄自身的血都不高,所以此组合在群P中想要全身而退还是有相当的难度,不过此组合在攻城战中有一定的作用,尤其是守城的一方,主号在复活点即可放火,道宝宝可毒,作用还是不小..此外,我认为除了道道合击外,威力第二强的无疑是法+道合击,加上月灵助阵,法道的整体攻击力还是很强的,只是主号和英雄号HP不高,从而降低了法道组合的整体实力.
单P 来说,法道还是不错的,除了3级道道和装备等级都超变态的战战以外,还没哪个组合能吃定法道,对高级战战、道战或许有点吃力,对没月灵的战道应该不占下风,不过要求主号的操作要好,否则一切都是空谈.对其余组合应该没多大问题,当然,自身有护身的法道整体实力绝对是不容小视的.
打装备绝对是此组合的强项,放倒所有BOSS不在话下,而且速度比道道有过之而不及,速度甚至超过高级战+道组合,不过自身和英雄的安全性差太多,尤其是满屏都是大怪的时候,法道还是很困难的.
练级来说,虽然英雄速度不快,但主号应该能填补此劣势,略慢于法+战.
群P指数:★★★★
单P指数:★★★★★★
打宝指数:★★★★★★★
练级指数:★★★★★★☆
合击指数:★★★★★★☆
建议装备PK)主号:高魔血饮+圣魔手对+唤魔系列
英雄:幸运9套(项链最好是白虎)+真魂系列
适玩人群:技术型玩家
№法+法
在我的印象中,此组合在所有组合中,数量应该是最少的,甚至我到现在都没看见过此组合的合击是什么样子(请原谅我的无知,呵呵),当然威力也不知道.此组合我了解很少,只能凭经验来分析,说的不对的还请大家体谅.
群P基本没得打,主号和英雄都是贫血一族,即使主号有护身戒指,整体作战能力也不会有质的飞跃,最多只能自保(主号),根本谈不上爆人(装备超变态的法师除外),不多说
单P好象对其他组合也无多少胜算,最多和战法、道法可能还有得一博,不过胜算也小..会分身的法英雄好象有一定的威力..
打装备一般,杀小BOSS速度相当快,毕竟人家是2跟电,略快于战+法,不过安全性太差,可惜还是没毒,杀不了大BOSS.
练级还行,毕竟法师是练级王者.
群P指数:★★★
单P指数:★★★
打宝指数:★★★★☆
练级指数:★★★★★★
合击指数:不详
建议装备打宝)主号:高魔血饮+圣魔系列
英雄:幸运9套+圣魔系列
适玩人群:不详
①对战+道组合评价过高,有极少数玩家甚至认为此组合十分垃圾。
②对道+法组合评价过低。
③对法+法组合评价过低。
④关于高级战+战组合能否放倒大BOSS。
第①条无疑是争论人数最多的,有位仁兄为此还发了一篇反驳我的文章,也许是我对道+法组合的评价过低,在下谢谢指教,不过你文章中对战+道评价有些观点在下实在不敢苟同,还有你认为我是玩战+道组合的,很遗憾,我本人是玩战+战出身的,52+44小战组合,只是我朋友跟我玩的一个区,他是玩的战+道组合,54+45组合,我们的号经常换着玩,所有我才对战+道有相当的了解,本人绝对不会因为自己是什么组合就说什么组合好。以你的说法,在47+40所有组合中,战+道只能赢战+法,恐怕这种说法绝大多数玩家都不会认同吧?我就以你说的标准为准,来分析下。
战+道vs道+法 双方都是47+40 英雄+9套 大药充足
你全文中只字不提魔法躲避,这恰恰是法英雄最弱的地方,试问我道英雄放弃幸运+2的白虎(武器仍为+7高道武器),改带+50%的白虎(这东西各区都应该好弄,应该不贵吧),你还怎么玩??电、激光还有用没?唯一有点作用的就是灭天火,此时道主号符的命中率基本为10%,在这种情况下你难道先攻我战主号???其余PK细节我就不多说了,仁者见仁。你此时唯一的杀手锏 ——末日审判,也因为你等级的限制(40没合击)而用不了。我觉得评价一个组合不应该全看其缺点或优点,即使是再垃圾的组合,也应该有其闪光点的地方,你全文中对道英雄的月灵只字未提,不知道你是对月灵的威力不了解还是觉得月灵很垃圾,威力可以忽略不计?我可以负责的说一句,如果道英雄没有月灵这个技能,高级战+道根本无法与高级战+战或者高级道+战相抗衡,此时说另一组合——法+道是垃圾组合也不为过,甚至3级战+道 PK 2级战+战或道+战,都没多大胜算。
这位仁兄还提到道+战和战+道,一个在天上,一个在地上。从你这句话中我可以看出,道+战在各方面都要大大强于战+道,我冒昧的问一句,战+道是打装备方面不如道+战?还是练级不如道+战?还是PK一定就被道+战蹂躏??说句得罪道+战组合朋友的话,道+战在打宝方面根本不能和战+道相提并论,我第一篇中已经阐述得很清楚,还有异议的朋友可以开贴讨论,本人欢迎赐教。练级方面,战主号不会连战英雄的速度都赶不上吧??战英雄有幸运9套砍怪是快,我战主号练级时难道就不能带幸9套??大家关心的恐怕还是PK,战+道vs道+战,我觉得不能单纯的一句带过,本人考虑再三,总结出以下4种情况:
A 战主号等级低于道主号 但有月灵
此时战+道组合处于劣势,建议先攻主号,虽然是下策,但实属无奈之举。道+战 胜算在 70%左右
B 战主号等级低于道主号 无月灵
此时战+道基本没得打,直接闪人。 道+战 胜算在 95%以上
C 战主号等级高于道主号 有月灵
此时战+道处于绝对优势。 道+战 胜算在 10%以下
D 战主号等级高于道主号 但无月灵
此种状态下,情况比较微妙,可以大体推断的是(除少数自身等级大大高于自身英雄的),战主号等级不会很高,毕竟道英雄还没45,而道主号等级则相对会更低,战英雄自然等级也不高,双方合击的威力都应该有限,此时双方的微操作就相当重要。 道+战 胜算在 55%左右
当然,总的来说,道+战单P略强于战+道,PK某些强力组合也要比战+道要好应对一些,但绝对不是那位仁兄所说的“一个在天上,一个在地上”那么大的差距。
再来分析下战+道vs战+战的情况,如果单纯的说某一方一定没得打,说某某组合是垃圾,也就完全失去了讨论的意义,更难以服众,是对广大看官极其不负责的表现.此两组单P也是存在相当大的争议,上面我提到,我本人也是玩战+战组合的,52+44组合,单P战+道经历过多次了,反之,我玩朋友的战+道号单P 别人战+战也不在少数,所以,我对这两种组合单P了解还是很多的,鄙人经过整理,分析如下:
首先可以大体推断的是,双方战主号等级差距(差距在3级之内)对战局的影响不是很明显,至少影响没道+战vs战+道那么大,因为战+战方的战主号基本无法控制对方道英雄的攻击目标.在此基础上,我谈谈实战中双方的优势与劣势.
战+战 优势:无论最终胜负如何,战英雄挂的几率很小,战主号有足够的时间收掉英雄.
劣势:战主号砍到道英雄的几率不高,尤其带对+敏捷手的道英雄. 战英雄注意力不够集中,偶尔还会去砍对方的狗或月灵,这无疑给道英雄回血提供了一个机会,也是被对方战主号狂砍的时机.
战+道 优势:战主号较对方战主号而言,砍到战英雄的几率要高得多.
劣势:无论最终胜负如何,道英雄挂的几率有点高.当战主号所受魔防或防御的时间一完,道英雄会主动给主号打防御或魔御,时间虽短,但很可能此时就挨上对方战主号一烈火.
其余具体PK细节我就不说了,况且在不同地图谁胜谁负也有很大的变数,每个人的PK想法也许都不一样,在此我简单说下决定胜负的因素,⑴道英雄大药数量的多少,直接决定胜负,少则没得打,对方不会傻到先攻击你战主号.⑵道英雄有无月灵,也是左右胜负的一个关键因素.老话题了,我就不再赘述.
关于第②和第③条的争议,我是这样分析的,首先是道+法组合,群P我想大家没什么争议吧?我在第二篇中已经交代过了,主要还是单P的问题,任何带有法师英雄的组合,首先你们要面对比较头疼的问题是,当今传奇英雄组合的一个大趋势:无论对方主号是什么职业,带的英雄职业应该90%以上不是道士就是战士.那么你们的法师英雄不可避免的要面对两个问题:1,对方若是+9的战英雄,你们将如何应对,隔位刺杀的威力相信大伙都了解吧,无视盾的防御的,至少一般情况下在短时间内你应该杀不了战英雄;2,对方若是道英雄,带条+40%以上的白虎,有些道英雄更毒,不光带条高躲避的白虎,连戒指也带+20%躲避以上道德戒指,专门用来PK有法师职业的组合,你们又将怎么面对?
当然问题要看两面性,道+法的末日审判的威力还是有目共睹的,我从来不只谈某一组合的缺点,没有绝对的垃圾组合,顶多认为某某组合在某一方面远强于某某组合.正视自身组合的缺点,发扬自身组合的优点,在实战中最大限度的避免自身的短处,抓住对方的软肋,这才能够使自身的组合威力发挥到极限.
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